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在(zai)工(gong)作(zuo)、學習、生活,甚至游戲中,EPSM涉及的(de)知識無處不在(zai)。今天(tian),讓我(wo)們帶你(ni)領略一下“狼人殺”的(de)幾個階(jie)段(duan),看(kan)看(kan)EPSM的(de)魔力(li)是(shi)如(ru)何貫穿整個游戲的(de)?
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| 第一夜 | 競選與第一輪發言 | 第二夜之后 | 倒計時的復盤 |

游戲來到第一個白天,這時候好人團隊作為閉眼玩家,獲得的信息量極為有限。狼人團隊在占據場面主動時,如何利用信息差獲得場面優勢頗為關鍵。
狼(lang)人團(tuan)隊會根據身份、位置、游戲(xi)經驗推舉(ju)出(chu)領導(dao)者,領導(dao)者的團(tuan)隊部署在(zai)此時格(ge)外重(zhong)要,是(shi)(shi)親自(zi)上場“悍(han)跳”,還(huan)是(shi)(shi)安(an)排隊友和自(zi)己“倒鉤”,或是(shi)(shi)在(zai)幕后等(deng)待出(chu)擊時機?

EPSM中的Leadership and Team Working單元有著各種豐富的模型供我們選擇不同的領導力方式和團隊部署模式。對于發言位置和場上地位較差的狼人來說,需要做出一定的自我調整來適應整個團隊的決策,時刻認清在團隊中的定位就顯得格外重要。

EPSM中(zhong)對(dui)游戲、工作(zuo)中(zhong)可(ke)能(neng)出現的各種團(tuan)隊角色,有著豐富的定(ding)位(wei)與詳解,可(ke)以(yi)幫助我們更好地定(ding)位(wei)自己,從而走向整個團(tuan)隊的勝(sheng)利。
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